COMPUTERS.ZIP.NET 2.0
   
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Este blog se mudou para http://computersexperience.blogspot.com



Escrito por Neo às 12h59
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Reforma

Pessoal, o blog não foi atualizado recentemente porque estamos passando por uma reforma. Aguarde!



Escrito por Neo às 00h23
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" O planeta pede ajuda "

Hora do Planeta
Todos nós sabemos que o planeta está enfrentando grandes problemas (poluição, desmatamento, etc).
A Hora do Planeta 2009 acontecerá hoje, 28 de Março, às 20:30, durante uma hora, todos deverão desligar o maior número possível de eletrônicos e luzes elétricas, em comemoração e em ajuda ao nosso planeta Terra.

Clique aqui para ler tudo.



Escrito por Neo às 16h33
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Windows 7

Bom pessoal, eu já havia testado o Windows 7 no meu computador, então decidi testá-lo no meu notebook, que tem uma configuração mais modesta (um positivo com processador Intel Celeron M inside, 512MB de RAM, 80GB de HD...)

Primeiro, tive que particionar meu HD. Eu não queria perder dados por causa disso. Então, procurei alguns programas que possibilitavam particionar o HD sem perder dados. O primeiro que achei foi o Partition Magic 8.0 (versão para testes) no Baixaki. Porém, li os comentários antes de baixar, e vi que a versão de testes só mostra como ficaria, e não particiona o HD.

O segundo acho que foi o CompuApps SwissKnife, que é gratuito, porém, na hora de particionar, apareceu uma mensagem em inglês que dizia que o HD não seria particionado porque nesta partição (que era a única do meu computador) tinha arquivos do sistema, e havia o risco de danificar esses arquivos.

Voltei para o Baixaki e achei o EASUS Partition Manager, que também é grátis, e um excelente programa. Foi só clicar e arrastar a partição para diminuí-la, e sobrar espaço para criar uma nova. Reservei uns 20GB para o Windows 7. Criei uma nova partição NFTS. Ao aplicar, ele pediu para reiniciar o computador. Fui em frente. O Windows carregou, depois apareceu uma tela azul (não, não era a Tela Azul da Morte®.) Era uma tela parecida com a do Check Disk do Windows:

O que mudava era o texto. Então, o computador reiniciou novamente. O Windows XP carregou, tudo normal. Abri o meu computador, e... HD particionado!

O próximo passo foi dar boot pelo CD do Windows 7 Beta, que eu já possuia, e instalá-lo. Assim que a instalação terminou e o Windows carregou, tomei um susto. O Windows 7 Ultimate Beta ficou quase tão rápido quanto o XP profissional na mesma máquina (sem o Aero ativado). Fui fazer a verificação de desempenho do computador e o sistema deu nota 1.0 na experiência com o Aero (claro, ainda não tinha instalado o driver de vídeo). Fui no site da Positivo e baixei os drivers para Windows Vista, já que o Windows 7 é o Vista melhorado, mesmo sabendo que os drivers poderiam não funcionar.

Pois é, mas funcionou. Meu problema foi na hora de instalar o driver da placa de rede Wireless. A seguinte mensagem apareceu no programa de instalação uma mensagem em inglês mais ou menos assim: "Este driver só pode rodar no Windows 98 SE, 2000, ME, XP e Vista" Decepção. Mas não desisti, fui em frente. Como os drivers do Windows Vista estavam funcionando no Windows 7, e aparentemente o driver da placa de vídeo é o mesmo para Windows XP e Vista (a mensagem do programa de instalação dizia que o driver podia rodar em XP, Vista, entre outros, ou seja, o driver era o mesmo para todas estas versões do Windows). Usei o programa Double Driver, que escaneia os drivers existentes no seu computador e permite copiar para um CD, DVD, Pen Drive... Selecionei o Driver da placa de rede. O programa perguntou onde eu queria colocá-lo. Coloquei no meu Pen Drive. O programa também criou uma versão portátil de si e colocou junto com os drivers. Reiniciei o computador e dei boot pelo Windows 7. Coloquei o Pen Drive, executei a versão portátil do programa e restaurei os drivers.

Prontinho! Wireless funcionando!

 

Até o próximo Post!

 

*Obs.: Sempre faça backup dos seus arquivos e tenha o CD de instalação do Windows à mão, porque a operação pode falhar e você pode ter que formatar. O computers.zip.net não se responsabiliza por qualquer dano causado ao seu computador.

 



Escrito por Neo às 18h12
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Internet Explorer 8

Uso Firefox, mas confesso que o Internet Explorer é melhor para certas coisas. Então, não poderíamos deixar passar em branco o lançamento da versão 8 do navegador mais utilizado do mundo.

 

"O navegador mais usado do mundo fica melhor a cada nova versão, e a 8 veio para arrebentar!"

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Fazia tempo que a Microsoft precisava atualizar seu navegador, já que ele vinha perdendo espaço para o seu arquirrival, o “navegador da raposa”. A oitava versão do Internet Explorer vem com o visual renovado e uma série de novidades que deixarão sua navegação mais inteligente e interativa. Ao invés de ser um navegador que só espera o seu comando, o IE agora “pensa” na melhor maneira de agradar o usuário.

Os objetivos gerais do navegador continuam os mesmos, oferecer segurança, facilidade de uso e, principalmente, melhorias no desenvolvimento web — tanto que a versão 8 é também recomendada para designers e programadores web. Outro foco do novo IE é o suporte a feeds RSS e a interoperabilidade, permitindo trabalhar com outros navegadores facilmente, obtendo-se modelos de programação mais flexíveis.

NOVIDADES MAIS MARCANTES

Não é exagero dizer que o Internet Explorer 8 está mais inteligente em relação aos seus antecessores. Apesar de ele conter poucas inovações em relação aos seus concorrentes, o navegador está mais rápido, mais fácil de usar e traz diversas novas funções que facilitam e melhoram a experiência do usuário com o programa, encurtando caminhos antes incômodos e oferecendo atalhos que não existiam.

Aceleradores

Gostou de um texto e quer copiá-lo para o seu blog? Os aceleradores permitem que você rapidamente faça uma postagem no seu blog com o texto selecionado. Ficou interessado no Netbook avaliado pelo Baixaki? Simples! Selecione uma palavra e clique no botão do acelerador para encontrá-lo em sua loja favorita.

Funcionando como um menu de contexto especial para o Internet Explorer, a função de aceleradores exibe dezenas de aplicativos que funcionam como atalhos para as tarefas que o usuário desempenha costumeiramente ao surfar na Internet.

Várias opções de aceleradores.

Para acessá-los, tudo que você tem a fazer é selecionar a parte do texto que desejar em qualquer site, aguardando a aparição do botão dos aceleradores. Depois, basta clicar nele e conferir as opções presentes em cada um.

O mais interessante é pesquisar pelos aceleradores disponíveis, para que você selecione aqueles que mais fará uso ao navegar. Você pode realizar pesquisas rápidas de trechos encontrados na Internet, localizar mapas de endereços e diversas outras funções, que só estão limitadas à sua imaginação.

Barra de pesquisa

Diversos aprimoramentos foram incorporados à barra de pesquisas do IE. Agora, diversos locais para você pesquisar estão disponíveis, além de dezenas de outros que podem ser acrescentados a qualquer momento pelo usuário. E não pára por aí: enquanto você não teclar ENTER ou clicar na lupa, a barra de pesquisa exibirá sugestões de resultados, o que é extremamente útil quando você sabe somente parte do nome do que está procurando, por exemplo.

Barra de pesquisa mais interativa

Diga não aos bisbilhoteiros

Acabou o tempo em que você poderia ter sua privacidade invadida. O Internet Explorer 8 tem a função InPrivate, que impede o armazenamento de qualquer tipo de informação sobre os seus hábitos de navegação. Histórico, arquivos temporários, cookies e senhas não são gravadas enquanto você estiver com o modo InPrivate ligado. Assim, quando você terminar o que está fazendo, basta fechar o navegador para que ele “esqueça” o que você fez.

Tal função é especialmente útil para computadores de lan houses, aeroportos, shoppings e qualquer outro ponto de acesso onde há muitos olhos curiosos circulando, loucos para descobrir os sites que você andou visitando.

InPrivate ativado.

Para ativar o InPrivate, abra uma nova aba do IE e clique no link “Abrir uma janela de navegação InPrivate”. Perceba que será inserida uma imagem na barra de endereço para que você saiba que está navegando no modo de privacidade. Tudo o que for feito nessa aba não será salvo em lugar algum.

Barra de endereços inteligente

Ter que digitar o endereço completo a cada visita a um site se torna extremamente irritante depois de pouco tempo. Conforme o seu histórico de visitas, o IE sempre exibiu alguns endereços que correspondiam com os caracteres digitados. Contudo, essa função não era executada satisfatoriamente e na versão 8 foi completamente reformulada. Agora o navegador exibe uma lista mais organizada de endereços que correspondam ao texto digitado.

Com essa evolução, você não precisa mais lembrar dos links exatos das páginas que já visitou, pois o navegador faz isso por você. Repare que na página do Baixaki, por exemplo, a mensagem “Download de softwares e jogos” aparece no topo da janela. Isso significa que depois de visitar o Baixaki pela primeira vez, você poderá encontrá-lo em uma próxima visita, digitando apenas “Download” ou “softwares” na barra de endereços, o que deixa sua navegação muito mais rápida.

A evolução dos Feeds

Se você costuma visitar sites com conteúdo atualizado com frequência, como sites de notícias, não há mais a necessidade de entrar neles quando há uma novidade. Os chamados WebSlices permitem que você veja “fatias” das páginas que mais visita, somente com o conteúdo que foi atualizado.

Sites feios, nunca mais!

Não há quem nunca tenha ficado irritado ao atualizar seu navegador preferido e depois disso ver vários sites mostrando caracteres estranhos, erros de posicionamento de imagem e outros problemas na visualização do site. O Internet Explorer 8 vem com o “Modo de Compatibilidade”, que faz com que sites programados para versões anteriores sejam exibidos com perfeição na versão 8.

Modo de compatibilidade

Modificações visivelmente sutis

O sistema de abas, incluído desde a versão 7, está ainda melhor. Ao abrir uma nova aba, serão exibidas várias opções adicionais, como reabrir abas anteriormente fechadas, o que é útil em caso de fechamentos acidentais. Caso você tenha fechado o Internet Explorer, e não somente uma aba, basta clicar no link “Reabrir Última Sessão de Navegação” para que o navegador abra os sites que você estava visitando antes.

*Também é possível abrir uma guia já com o modo InPrivate habilitado ou usar um acelerador para entrar em um dos sites cadastrados, já com o texto que você copiou para a área de transferência.


BAIXAR:

Se você usa XP ou Server 2003 clique no botão abaixo:


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Se você usa Vista ou Server 2008 clique no botão abaixo:

src="http://www.baixaki.com.br/inc/js/adsense-pers-detalhes.js" type="text/javascript"> src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"> src="http://www.baixaki.com.br/downloadm.js" type="text/javascript">baixar Windows Internet Explorer 8 para Windows Vista e Windows Server 2008

 

Escrito por Neo às 00h07
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O que é backbone?

Graças a ele, você pode acessar a Internet.

Pouca gente sabe, mas se não fosse pelo backbone, provavelmente não teríamos acesso à Internet em nossas casas, empresas, nos shoppings e outros ambientes. Backbone significa “espinha dorsal”, e é o termo utilizado para identificar a rede principal pela qual os dados de todos os clientes da Internet passam. É a espinha dorsal da Internet.

Esta rede também é a responsável por enviar e receber dados entre as cidades brasileiras ou para países de fora. Para que a velocidade de transmissão não seja lenta, o backbone utiliza o sistema “dividir para conquistar”, pois divide a grande espinha dorsal em várias redes menores.

Explicando melhor

Quando você envia um email ou uma mensagem pelo MSN, as informações saem do seu computador, passando pela rede local para depois “desaguar” no backbone. Assim que o destino da mensagem é encontrado, a rede local recebe os dados para então repassar para o computador correto.

Para entender melhor o conceito, pense no backbone como uma grande estrada, que possui diversas entradas e saídas para outras cidades (redes menores). Nesta estrada, trafegam todos os dados enviados na Internet, que procuram pela cidade certa a fim de entregar a mensagem.

Backbonde, uma estrada de dados

No Brasil, as empresas prestadoras deste serviço são: BrasilTelecom, Telecom Italia, Telefônica, Embratel, Global Crossing e a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP).

Bloqueio nacional

Bloqueio nacionalVocê já deve ter ouvido falar de alguns países que bloqueiam o acesso a certos sites, como o YouTube. Como os sites, no submundo dos bits, nada mais são do que números de identificação, uma vez que esses códigos identificadores sejam bloqueados de modo que o backbone não possa enviar seu conteúdo, o país inteiro fica sem autorização para acessar as páginas.

Embora não pareça complicado, bloquear um site para que um país inteiro não tenha acesso ao seu conteúdo não é uma tarefa muito trivial. No entanto, uma vez feito, é praticamente impossível burlar a segurança.



Escrito por Neo às 17h07
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A História dos computadores e da computação

Conheça os principais computadores usados desde a antiguidade até os dias de hoje.

Hoje em dia, os computadores estão presentes em nossa vida de uma forma  nunca vista anteriormente. Sejam em casa, na escola, na faculdade, na empresa, ou em qualquer outro lugar, eles estão sempre entre nós. Ao contrário do que parece, a computação não surgiu nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais de 7 mil anos atrás.

Por este motivo, desenvolvemos este artigo, que conta a história e a evolução da computação e dos computadores em geral, desde a antiguidade até os dias de hoje. Desta maneira, você poderá ficar por dentro das principais formas de computação utilizadas pela humanidade. O texto está dividido em 4 partes e irá abordar temas diversos como ábaco: máquina de pascal, lógica de Boole, computadores mainframes, Steve Jobs, Bill Gates, entre vários outros.

Para começar, vamos falar sobre uma forma de calcular muito simples mas que também foi muito útil nas culturas antigas: o ábaco.

Ábaco, a primeira calculadora da história


Exemplo de ábaco russoMuitos povos da antiguidade utilizavam o ábaco para a realização de cálculos do dia-a-dia, principalmente nas áreas de comercio de mercadorias e desenvolvimento de construções civis. Ele pode ser considerado como a primeira máquina desenvolvida para cálculo, pois utilizava um sistema bastante simples, mas também muito eficiente na resolução de problemas matemáticos. É basicamente um conjunto de varetas de forma paralela, que contém pequenas bolas que realizam a contagem.

Seu primeiro registro é datado no ano de 5500 a.c., pelos povos que constituíam a Mesopotâmia. Contudo, o ábaco também foi usado posteriormente por muitas outras culturas: Babilônia, Egito, Grécia, Roma, Índia, China, Japão, etc. Cada um destes povos possui uma versão de específica desta máquina, entretanto, preservando a sua essência original. Seu nome roma antiga era "Calculus", termo de onde a palavra cálcuo foi derivada.

O fato deste instrumento ter sido difundido entre todas estas culturas se deve principalmente a dois fatores. O contato entre povos distintos é o primeiro deles, o que fez com que o ábaco fosse copiado de um lugar para vários outros no mundo. Por outro lado, a necessidade da representação matemática fez com os sistemas de contagens utilizados no cotidiano fossem implementados de forma mais prática.

Sobre as operações matemáticas, ele é bastante útil para a soma e subtração. Já a multiplicação e divisão, o ábaco comum não é muito recomendado, somente algumas versões mais complexas que padrão.

Régua de Cálculo

Durante vários séculos, o ábaco foi sendo desenvolvido e aperfeiçoado, sendo a principal ferramenta de cálculo por muito tempo. Entretanto, os principais intelectuais da época do renascimento necessitavam descobrir maneiras mais eficientes de efetuar cálculos. Logo, em 1638, depois de Cristo, um padre inglês chamado William Oughtred , criou uma tabela muito interessante para a realização de multiplicações muito grandes. A base de sua invenção foram as pesquisas sobre logaritmos, realizadas pelo escocês John Napier.

Régua de Cálculo

Até este momento, a multiplicação de números muito grandes era algo muito trabalhoso e demorado de ser realizado. Porém, Napier descobriu várias propriedades matemáticas interessantes e as deu o nome de logaritmos.  Após, disso, multiplicar valores se tornou uma tarefa mais simples.

O mecanismo do William era consistido de um régua que já possuía uma boa quantidade de valores pré-calculados, organizados em forma que os resultados fossem acessados automaticamente. Uma espécie de ponteiro indicava o resultado do valor desejado.

Máquina de Pascal

Apesar da régua de cálculo de William Oughtred ser útil, os valores presentes nela ainda eram pre-definidos, o que não funcionaria  para calcular números que não estivessem presentes na tábua. Pouco tempo depois, em 1642, o matemático francês Bleise Pascal desenvolveu o que pode ser chamado da primeira calculadora mecânica da história, a máquina de Pascal.

Máquina de Pascal



Seu funcionamento era baseado no uso de rodas interligadas, que giravam na realização dos cálculos. A ideia inicial de Pascal era desenvolver uma máquina que realizasse as quatro operações matemáticas básicas, o que não aconteceu na prática, pois ela era capaz apenas de somar e subtrair. Por esse motivo, ela não foi muito bem acolhida na época.

Alguns anos após a Máquina de Pascal, em 1672, o alemão Gottfried Leibnitz conseguiu o que pascal não tinha conseguido, criar uma calculadora que efetuava a soma e a divisão, além da raiz quadrada.



Escrito por Neo às 14h02
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A história da computação: parte 2

O Advento da programação funcional

Em todas as máquinas e mecanismos mostrados na parte 1, as operações já estavam previamente programadas, não sendo possível inserir novas funções. Contudo, no ano de 1801, o costureiro Joseph Marie Jacquard desenvolveu um sistema muito interessante nesta área.

A indústria de Jaquard atuava no ramo de desenhos em tecidos, tarefa que ocupava muito tempo de trabalho manual. Vendo este problema, Joseph construiu a primeira máquina realmente programável, com o objetivo de recortar os tecidos de forma automática.

Tal mecanismo foi chamado como Tear Programável, pois aceitava cartões perfuráveis com entrada do sistema. Desta maneira, Jaquard perfurava o cartão com a desenho desejado, e a máquina o reproduzia no tecido. A partir desse momento, muitos esquemas foram influenciados pelo Tear, incluindo o que vamos explicar logo abaixo.

A Máquina de Diferenças e o Engenho Analítico


No ano de 1822, foi publicado um artigo científico que prometia revolucionar tudo o que existia até o exato momento, no ramo do cálculo eletrônico. O seu autor, Charles Babbage, afirmou que sua máquina era capaz de calcular funções de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos), de forma muito simples. Este projeto possuía o nome de Máquina de Diferenças.

Máquina de Diferenças

Houve um grande boom na época por causa disso, pois as ideias aplicadas no projeto estavam muito a frente do seu tempo. Por causa de limitações técnicas e financeiras, a Máquina de Diferenças só pôde ser implementada muitos anos depois.

Engenho AnalíticoApós um período, no ano de 1837, Babbage lançou uma nova máquina, chamado de Engenho Analítico (Máquina Analítica). Ela aproveitava todos os conceitos do Tear Programável, como o uso dos cartões.  Além disso, instruções e comandos também poderiam ser informados pelos cartões, fazendo uso de registradores primitivos. A precisão chegava a 50 casas decimais.

Novamente, ela não pôde ser implementada naquela época, pelo mesmo motivo de limitações técnicas e financeiras. Simplesmente a tecnologia existente não era avançada o suficiente   para a execução do projeto. Contudo, a contribuição teórica de Babbage foi tão grande, que muitas de suas idéias são usadas até hoje.

A Teoria de Boole

Se Babbage é o avô da computador do ponto de vista de arquitetura de hardware, o matemático George Boole pode ser considerado o pai da lógica moderna. Boole desenvolveu, em 1847, um sistema lógico que reduzia a representação de valores através de dois algarismos: 0 ou 1.

Em sua teoria, o número “1” tem significados como: ativo, ligado, existente, verdadeiro. Por outro lado, o “O” representava o inverso: não ativo, desligado, não existente, falso.  Para representar valores intermediários, como “mais ou menos” ativo, é possível usar dois ou mais algarismos(bits) para a representação. Por exemplo:

  • 00 – desligado
  • 01 – carga baixa
  • 10 – carga moderada
  • 11 – carga alta


Todo o sistema lógico dos computadores atuais, inclusive o do qual você está usando, usa a teoria de Boole de forma prática. Para mais informações sobre o assunto, visite o seguinte artigo.
 
Máquina de Hollerith

O conceito de cartões desenvolvidos na máquina de Tear Programável também foi muito útil para a realização do censo de 1890, nos estados unidos. Nessa ocasião, Hermann Hollerith desenvolveu uma máquina que acelerava todo o processo de computação dos dados computados.

Ao invés da clássica caneta para marcar X em “sim” e “não” para perguntas como sexo, idade, os agentes do censo perfuravam estas opções nos cartões. Uma vez os dados coletados, o processo de computação da informação demorou aproximadamente 1/3 do comum.  Foi praticamente uma revolução na maneira de se coletar dados.

Máquina de Hollerith


Aproveitando todo o sucesso ocasionado por sua máquina, Hollerith fundou sua própria empresa, a Tabulation Machine Company, no ano de 1896. Após algumas fusões com outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hoolerith veio a falecer. Quando um substituto assumiu o seu lugar, em 1916,  o nome da empresa foi alterado para Internacional Business Machine, a mundialmente famosa IBM.



Escrito por Neo às 14h02
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A história da computação: Parte 3

 Computadores Pré-modernos
 
Na primeira metade do século XX, várias computadores mecânicos foram desenvolvidos, sendo que com o passar do tempo, componentes eletrônicos foram sendo adicionados aos projetos. Em 1931, Vannevar Bush implementou um computador com uma arquitetura binária propriamente dita, usando os bits 0 e 1.  A base decimal exigia que a eletricidade assumisse 10 voltagens diferentes, o que era muito difícil de ser controlado. Por isso, Bush fez uso da lógica de Boole, onde somente dois níveis de voltagem já eram suficientes.
 
A segunda guerra mundial foi um grande incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as máquinas cada vez mais estavam se tornando mais úteis em tarefas de desencriptação de mensagens inimigas e criação de novas armas mais inteligentes.  Entre os projetos desenvolvidos neste período, o que mais se destacou foi o Mark I, no ano de 1944, criado pela Universidade de Harvard (EUA), e o Colossus, em 1946, criado por Allan Turing.

Painel lateral do Mark I

 
Sendo uma das figuras mais importantes da computação, Allan Turing focou sua pesquisa na descoberta de problemas formais e práticos que poderiam ser resolvidos através de computadores. Para aqueles que apresentavam solução, foi criada a famosa teoria da “Máquina de Turing”, que através de um número finito de operações, resolvia problemas computacionais de diversas ordens diferentes. A máquina de Turing foi colocada em prática através do Computador Colosssus, citado acima.
 
Computação moderna
 
A computação moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que não utilizam componentes analógicos com base de seu funcionamento. Ela pode ser dividida em várias gerações:
 
Primeira Geração (1946 - 1959)
 
A primeira geração de computadores modernos tinha com principal característica o uso de válvulas eletrônicas, possuindo dimensões enormes. Eles utilizavam quilômetros de fios, chegando a atingir temperaturas muito elevadas, o que frequentemente causava problemas de funcionamento.  Normalmente, todos os programas eram escritos diretamente na linguagem de máquina.  Existiram várias máquinas dessa época, contudo, vamos focar no ENIAC, que foi a famosa de todas.
 
ENIAC
 
No ano de 1946, ocorreu uma revolução no mundo da computação, como o lançamento do computador ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator), desenvolvido pelos cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly. Esta máquina era em torno de 1000 vezes mais rápida que qualquer outra que existia na época.

Um pedaço de um computador ENIAC

 
A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito superior aos projetos mecânicos-analógicos desenvolvidos até o exato momento. Com o ENIAC, a maioria das operações eram realizadas sem a necessidade de movimentar peças de forma manual, mas sim somente pela entrada de dados no painel de controle. Cada operação podia ser acessada através de configurações padrões de chaves e switches.
 
As dimensões desta máquina são muito grandes, com aproximadamente 25 metros de comprimento por 5,50 m de altura. O seu peso total era de 30 toneladas. Esse valor representa algo como um andar inteiro de um prédio.  
 
Segunda Geração (1959 - 1964)
 
Na segunda geração, houve a substituição das  válvulas eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos também foi criada, assim evitando que os fios e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e mini-computadores.
 
IBM 7030IBM 7030
 
O IBM 7030, também conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com máquinas como o ENIAC, podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias, custando em torno de 13 milhões de dólares na época. 
 
Esta máquina executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de operações por segundo.  Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM 7030, eram mais confiáveis.
 
Várias linguagens foram desenvolvidas para os computadores de segunda geração, como Fortran, Cobol e Algol. Assim, softwares já poderiam ser criados com mais facilidade Muitos Mainframes (modo como as máquinas dessa época são chamadas) ainda estão em funcionamento em várias empresas no dias de hoje, como na própria IBM.
 

PDP-8


PDP-8 foi um dos mini-computadores mais conhecidos da segunda geração. Basicamente, foi uma versão mais basica do supercomputador, sendo mais atrativo do ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares).  Eram menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom espaço no cômodo.
 
Terceira geração (1964 – 1970)
 
Painel de controle do IBM 360Os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O preço também diminuiu consideravelmente.
 
Um dos principais exemplos da Terceira geração é o IBM 360/91, lançado em 1967, sendo um grande sucesso em vendas na época. Esta máquina já trabalhava com dispositivos de entrada e saída modernos para a época, como discos e fitas de armazenamento, além da possibilidade de imprimir todos os resultados em papel. 
 
O IBM 360/91 foi um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo, ou seja, as operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas através de softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual.
 
No final deste período, houve um preocupação com a falta de qualidade nos desenvolvimento de softwares, visto que grande parte das empresas estavam só focadas no hardware.



Escrito por Neo às 14h01
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Parte 4: A história da computação.

Quarta geração (1970 até hoje)
 
A quarta geração é conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas. As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas agora. Os circuitos acabaram se tornado ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais fácil foi comprar um computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tão importantes quanto o hardware.
 
Altair 8800
 
O Altair 8800, lançado em 1975, revolucionou tudo o que era conhecido como computador até aquela época. Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e um formato retangular, também era muito mais rápido que os computadores anteriores. O projeto usava o processador 8080 da Intel, fato que propiciou todo esse desempenho.

Altair 8800


Com todo o boom do Altair, um jovem programador chamado Bill Gates se interessou pela máquina, criando a sua linguagem de programação Altair Basic. O Altair funcionava através de cartões de entradas e saída, sem uma interface gráfica propriamente dita.
 
Apple, Lisa e Macintosh

 
MacintoshVendo o sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple) sentiu que ainda faltava algo no projeto: apesar de suas funcionalidades, este computador não era fácil de ser utilizado por pessoas comuns.  
 
Steve sempre foi conhecido por ter um lado artístico apurado, portanto, em sua opinião, um computador deveria representar de maneira gráfica o seu funcionamento, ao contrário de luzes que acendiam e apagavam. Por isso, o Apple I, lançado em 1976, pode ser considerado como o primeiro computador pessoal, pois acompanhava um pequeno monitor gráfico que exibia o que estava acontecendo no PC. Como o sucesso da máquina foi muito grande, em 1979 foi lançado o Apple II, que seguia a mesma ideia.
 
Seguindo na mesma linha, com os computadores Lisa (1983)  e Macintosh(1984), foram os primeiros a usarem o Mouse e possuírem a interface gráfica como nós conhecemos hoje em dia, com pastas, menus e área de trabalho. Não é um preciso dizer que esses PC tiveram um sucesso estrondoso, vendendo um número enorme de máquinas. 

 
Microsoft e os processadores Intel                                             
 
Paralelamente a Apple, Bill Gates fundou a Microsoft, que também desenvolvia computadores principiais. No começo de sua existência, no final dos anos 70 e até meados dos anos 80, Gates usou as ideias contidas nas outras máquinas para construir a suas próprias. Utilizando processadores 8086 da Intel, o primeiro sistema operacional da Microsof, MS-DOS, estava muito aquém dos desenvolvidos por Steve Jobs. Por esse motivo, Bill Gates acabou criando uma parceria com Jobs, e após algum tempo, copiou toda a tecnologia gráfica do Macintosh para o seu novo sistema operacional, o Windows.
 
Desta forma, em meados dos anos 80, O Machintosh e o Windows se tornaram fortes concorrentes. Com a demisão de Steve Jobs da Apple, a empresa acabou muito enfraquecida. Assim, a Microsoft acabou se tornando a líder do mercado de computadores pessoais. Desta aquela época, vários processadores da Intel foram lançados, acompanhados de várias versões de Windows. Entre os modelos da  Intel, podemos citar: 8086, 286, 386, 486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Core 2 Duo, i7. A AMD entrou no ramo de processadores em 1993, com o K5, lançando posteriormente k6, k7, Atlhon, Duron, Sempron, entre outros.

Processadores Pentium

 
Todos os computadores pessoais novos que são lançados atualmente, são bastante derivados das idéias criadas pela Apple e pela Microsoft.

Multi-core


Uma das principais tendências dos últimos anos do mercado de desktops é o chamado “multi-core”, que consiste em vários processadores trabalhando paralelamente. Assim, as tarefas podem ser divididas e executadas de maneira mais eficiente. No início da década de 2000, os transístores usados no processador já estavam muito pequenos, causando um aquecimento maior que o normal. Desta maneira, foi necessário dividir a CPU em vários núcleos. Para mais informações, clique aqui.
 
Computação de Bolso
 
IPhoneFinalizando este artigo, vamos falar sobre a computação de bolso, que está cada vez mais presentes nas nossas vidas. De alguns anos para cá, cada vez mais computadores móveis são lançados no mercado, os quais podem ser carregados dentro do bolso, por isso o seu nome.
 
Entre estes dispositivos, podemos citar primeiramente os celulares, que cada vez mais executam funções existentes nos computadores, possuindo sistemas operacionais completos. Além deles, Palmtops, pendrives, mp3-9, câmeras fotográficas, tvs portáteis. 
 
Na verdade, a principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora,  é a união de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais aproxima deste dispositivo único.



Escrito por Neo às 14h00
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"Brinque e aprenda mais sobre os códigos em HTML com este serviço totalmente gratuito."

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A primeira linguagem que iniciantes em desenvolvimento web devem aprender é o HTML. A sigla, que significa HyperText Markup Language, designa a criação de websites a partir de determinadas tags. As principais delas funcionam como em uma receita de bolo, sendo praticamente iguais em todas as ocasiões.

Depois de algum tempo de aprendizado, os estudantes ou iniciantes na área vão se habituando aos códigos, aperfeiçoando-os na elaboração de boa parte dos sites que você conhece, navega e freqüenta na Internet, e provavelmente poderia nem saber dessas informações.

HTML Playground

Este serviço tem como função principal apenas permitir que o usuário, estudante ou até mesmo profissional da área de desenvolvimento HTML brinque com as tags e até um pouco de CSS. Ele não requer nenhum conhecimento anterior para ser usado, o que pode ser uma boa forma de começar para muita gente.

O site do serviço é dividido em quatro janelas com funções diferentes, que vão de listar todo o código HMTL a uma que exibe os exemplos em tempo real do código digitado na área específica. Uma terceira janela gera as tags mais conhecidas automaticamente ao clicar em seus respectivos nomes.

Edição

Embora todas as características acima tenham sua importância, é impossível negar que o que faz um bom estudante ou profissional é muito de sua prática. Neste âmbito, o HTML Playground se mostra competente, ao disponibilizar a edição livre dos códigos exibidos na tela.

Basta selecionar os textos inseridos nos exemplos ou partir do zero, criando seus próprios códigos em HTML. Depois que tudo estiver praticamente pronto, clique em “Try Code” e aguarde os resultados assim que a janela for atualizada.


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Escrito por Neo às 20h17
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Hoje vou falar de um serviço gratuito da Microsoft. Eu já havia ouvido falar nele a algum tempo, mas nunca tinha experimentado. É o Photosynth. Ele permite que você crie panoramas 3D com suas próprias fotos.
O programa, que pode ser baixado gratuitamente em http://photosynth.net/Default.aspx analisa as fotos para encontrar similaridades e montar o "Synth" (como são chamados os modelos 3D criados no programa). Todos os modelos criados no programa são públicos.
O programa só funciona em Windows XP ou Vista, e você precisa do Internet Explorer 7, ou o Firefox 2 ou 3.
Você precisa de uma conexão banda larga, porque os modelos criados são grandes e numa conexão discada, nem imagine quanto tempo vai levar para fazer o Upload.
O programa baixado instala o Photosynth, para que você possa criar seus próprios Synths e um plugin no navegador, para que você possa ver o Synth final e também os Synths de outras pessoas.
 
A única coisa que acho que será uma desvantagem para muitos é o fato de ser TUDO em inglês...
 
Ah, já existem vários Synths do Brasil, como do Cristo Redentor.
 
Até o próximo Post!


Escrito por Neo às 14h57
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Erro no Site Da Apple Brasil

É verdade. O Mac OS X Leopard chegou mais tarde no Brasil. Mas a Apple Brasil está meio... desatualizada. Olhem o que aparece no site da Apple Brasil:

"Mac OS X Leopard - Breve nas Revendas"

Breve!? Ele já foi lançado!! Confira o erro nesta página:

http://www.apple.com/br/macosx/

E também:

A lan house de luxo no interior de São Paulo. A maioria das lan houses do Brasil, que possuem computadores antigos, internet sempre lenta e um local não muito agradável, essa lan house de Americana, interior de São Paulo, decidiu inovar. Ela possui 5 iMacs, para que seus clientes possam navegar com estilo. O preço cobrado pra ficar 1 hora navegando no Mac (seja OS X ou Windows), é de 5 reais. Facada



Escrito por Neo às 11h34
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GIMP portátil

"O editor de imagens GIMP em versão portátil para você usar com o seu pendrive USB, CD-RW, ZIP Drive e outros."

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Hoje os editores de imagem se popularizaram muito, ganhando fama em todos os meios. Entretanto, não são todos que têm um preço menos salgado. O líder deles, Photoshop, é o mais conhecido de todos, tendo as melhores ferramentas e o profissionalismo que muita gente procura. Mas quem disse que não há nenhuma alternativa gratuita?

The Gimp surgiu primeiramente para o sistema operacional Linux. Mesmo assim, devido ao seu sucesso, acabou indo para o Windows também. Com uma infinidade de ferramentas e possibilidades, o programa chega muito próximo ao seu parente Photoshop. E agora, ganhou uma versão portátil, o GIMP Portable, para você carregar em seu pendrive, mp4, iPod e qualquer dispositivo móvel.

 

Ferramentas padrão.CONHEÇA O PODEROSO EDITOR

As ferramentas padrão

Assim como em bons editores de imagem, há algumas coisas um tanto básicas que são encontradas. Na caixa de ferramentas do Gimp você encontrará as formas de seleção, como por retângulo, laços, círculos, varinha mágica e cor. Também verá ferramentas como o conta-gotas, balde, degradê, lápis, pincel, borracha, clonagem, suavização, super e sub-exposição.

Todas elas estão juntas no mesmo painel e podem ser acessadas com um clique, apresentando então suas opções logo abaixo. As ferramentas que utilizam o pincel (desde a borrar e desfocar até a borracha) têm opções de opacidade, escala e tipo de ponta. Outras diversas configurações podem ser feitas dependendo da ferramenta selecionada.

A interface do programa.


Ajustes de cores.Ajustes simples

No topo da tela, no menu Cores, você verá ajustes simples de cor, como brilho e contraste, matiz, saturação, equilíbrio, níveis etc. Ao serem clicados, todos eles trazem uma janela de regulagem muito simples de ser utilizada. Alguns outros ajustes, como suavização e remoção de olhos vermelhos podem ser encontrados nos Filtros.


Filtros

Você com certeza vai encontrar praticamente todos os filtros que o Photoshop tem no Gimp. Nem todos têm uma funcionalidade perfeita e totalmente igual ao líder de mercado, mas servem muito bem como substitutos. Há desde coisas básicas, como os costumeiros desfoques, deformações e efeitos artísticos (aquarelado, ilustração etc.) até alguns mais incomuns, como manchas de café, foto antiga, tira de filme e muito mais.

Para quem conhece o Liquify (ou dissolver, em português) do Photoshop, pode ficar surpreso, mas o GIMP Portable também tem um substituto para ele, e se chama Deformação Interativa. O programa ainda tem uma porção de ótimos efeitos prontos, que são gerados automaticamente.

Filtro artístico do programa.

 


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Escrito por Neo às 14h06
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Algumas opções do Windows XP chegam a ser irritantes. Veja como desligá-las.

A maioria dos usuários do Windows XP já utilizou o sistema logo após ele ser instalado. Algumas opções incorporadas a partir do XP foram configuradas como as opções padrão. Ou seja, sempre que você reinstalar o sistema, será necessário alterá-las novamente para que elas deixem de ser irritantes e parem de atrapalhar. A intenção poderia ser economizar o tempo ou melhorar a experiência do usuário com o sistema, mas em alguns casos o tiro saiu pela culatra.

Veja abaixo alguns dos recursos que muitos não agüentam mais ver e aprenda como desativá-los para diminuir o seu stress e aumentar a velocidade com que você opera o sistema.

Tour do Windows

Logo do Windows XP.Cada vez que você reinstala o sistema operacional, aquele tour chato insiste em aparecer para guiá-lo em uma jornada para descobrir os novos recursos do Windows XP, como se você já não estivesse careca de saber. Se você não clicar na mensagem do tour, ela nunca irá embora. Portanto, execute-o e feche-o em seguida para que a mensagem não apareça mais. Infelizmente não há como desativar totalmente essa opção. Só nos resta conviver com ela a cada formatação do PC.

Assistente de limpeza da área de trabalho

Filmes como “O Exterminador do Futuro”, “Eu, Robô” e outros títulos que têm por tema o domínio das máquinas sobre os seres humanos, fazem sucesso no cinema por causa de recursos como o assistente de limpeza da área de trabalho do Windows XP. Um recurso no mínimo muito metido, que periodicamente, sem que você mande, insiste em excluir ícones da área de trabalho que ele mesmo acredita que não estão sendo utilizados. Ora, não é porque você não clica em um ícone há alguns dias que isso significa que ele deve ser excluído, não é?

Desmarque a opção de execução automática do assistente.

Por motivos que desconhecemos, a opção para desativar a limpeza da área de trabalho também está escondida, mas nós temos o mapa da mina: clique com o botão direito do mouse sobre uma área vazia da sua área de trabalho e, no menu que se abre, clique em “Propriedades”. Clique na guia “Área de trabalho” e depois no botão “Personalizar área de trabalho”. Na nova janela que se abrirá, desmarque a caixa de seleção “Executar o assistente para limpeza a cada 60 dias”. Depois clique em OK e esqueça a existência desse assistente.

Painel de Controle

Certamente você já se assustou com a quantidade minúscula de itens do painel de controle a partir do Windows XP. Depois você deve ter percebido que se tratava de uma nova forma de mostrar os itens e também deve ter percebido que não gostou nada da mudança, pois estava acostumado com a maneira antiga de encontrar as opções. Mudar isso é simples, você só precisa abrir o painel de controle e localizar o item “Alternar para o modo de exibição clássico”, que fica na faixa da esquerda da janela. Clique nesse item para que o seu Painel de Controle volte a ser da maneira como você gostava.

Alternando a visualização do Painel de Controle.

Teclas de aderência, alternância e filtragem

O recurso vilão dos viciados em jogos chama-se “Teclas de aderência”. Digamos que você esteja jogando um jogo de luta qualquer, cuja tecla para dar socos é o SHIFT. Como o ótimo jogador que é, você aperta repetidas vezes o SHIFT para acabar com a vida do seu oponente. Porém, depois do quinto gancho de esquerda no estômago do adversário, uma janela aparece em frente ao jogo, interrompendo-o e fazendo você perder a luta (e soltar algumas palavras feias).

Desmarque todas as opções desta tela.

Para desativar as teclas de aderência, abra o Painel de Controle e dê um duplo clique sobre o item “Opções de acessibilidade”. Desmarque as quatro opções contidas na guia “Teclado”, clique no botão OK e fique tranqüilo, pois nunca mais o Windows interromperá sua diversão.

Barra de idiomas

Além das teclas de aderência, a barra de idiomas pode causar transtornos que você só perceberá depois de o problema tomar proporções maiores, pois ela possui teclas de atalho que alternam entre os idiomas de entrada do teclado. Assim, se ao digitar o “Ç”, você ver um “:” na tela, pode ser que sua barra de idiomas esteja interferindo em sua digitação.

Desative a barra de idiomas.

Usuários falantes de idiomas com alfabetos diferentes do nosso precisam de ferramentas como a barra de idiomas, mas como não é o seu caso, desative-a entrando no Painel de Controle e abrindo o item “Opções regionais e de idioma”. Clique na guia “Idiomas”, depois no botão “Detalhes”. Na janela que se abre, clique no botão “Barra de idiomas” e depois desmarque a opção “Mostrar a barra de idiomas na área de trabalho”.

*Se o seu teclado possui “Ç”, remova qualquer outra opção de teclado que houver na lista, deixando somente a opção “Português (Brasil ABNT)”. Assim você garante que a barra não reapareça “milagrosamente” na sua área de trabalho.

Extensões de arquivo e pastas ocultas

Os tipos de arquivo mais comuns não têm a necessidade de deixar a extensão exibida. Você já pode ter renomeado um arquivo esquecendo-se de incluir a extensão, o que tornou impossível sua abertura, até que você incluísse as três letras depois do ponto. Outro problema é que existem pastas do sistema que devem ficar ocultas para que você não as exclua acidentalmente.

Ocultando extensões e pastas.

Para evitar qualquer dano à estrutura de pastas e aos arquivos do PC, desligue a exibição de arquivos e pastas ocultos e desative a exibição das extensões de arquivos. Entre no Painel de Controle e abra o item “Opções de Pasta”. Clique na guia “Modo de exibição” e role a tela até o final. Deixe marcadas as opções “Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional” e “Ocultar extensões dos tipos de arquivo conhecidos”. No item “Pastas e arquivos ocultos”, alterne para a opção “Não mostrar pastas e arquivos ocultos”. Depois é só clicar em OK.

Botões da barra de tarefas

Uma das novidades incluídas no Windows XP foi o agrupamento de aplicativos similares na barra de tarefas. A idéia é ocupar menos espaço, para que os programas abertos não fiquem com botões minúsculos na barra de tarefas, dificultando a leitura. Porém, esse recurso acaba sendo prejudicial, já que faz o usuário perder tempo procurando a janela certa em meio a vários submenus.

Desmarque a opção sinalizada.

Para desativar o agrupamento, clique com o botão direito do mouse sobre uma área vazia da barra de tarefas e selecione a opção “Propriedades”, no menu que se abre. Localize e desmarque a opção “Agrupar botões semelhantes da barra de tarefas” e clique em OK. Agora, por mais que você esteja com uma infinidade de programas abertos, cada um terá o seu próprio botão na barra.

Se você conhece algum outro recurso do Windows XP que seja inútil e fácil de desligar, compartilhe conosco através dos comentários!



Escrito por Neo às 14h30
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